とりあえず<目星>について
こんな経験はないっスか? KP「探索者は気が付くと机と本棚のある薄暗い部屋にいます。」 PL「とりあえず<目星>します。」 ウチがKPの時の心情としては、 部屋で調べられるものとして机と本棚があるって描写した …
こんな経験はないっスか? KP「探索者は気が付くと机と本棚のある薄暗い部屋にいます。」 PL「とりあえず<目星>します。」 ウチがKPの時の心情としては、 部屋で調べられるものとして机と本棚があるって描写した …
クトゥルフ神話TRPGオリジナルシナリオっス! ステンドドレスの続編になるっス! 推奨人数:2人 プレイ時間:ボイセ7時間 時代背景:現代日本 KP難易度:★★★★☆ PL難易度:★★★★☆ システム:オープン <説明> …
クトゥルフ神話TRPGオリジナルシナリオっス! ドッペルゲンガーと禁断の果実の続編になるっス! 推奨人数:2人 プレイ時間:ボイセ5時間 時代背景:現代日本 KP難易度:★★★☆☆ PL難易度:★★★☆☆ システム:オー …
<説得><言いくるめ>の技能を使う時、使われた時に出てくる疑問についてウチなりに考えてみようと思うっス! まずはこの二つの技能についてざっと説明っス! <説得> 長時間を掛けて相手にし …
クトゥルフ神話TRPGのシナリオ作るのがめちゃ楽しいっス~! シナリオを作るのに当たってのコツ、っていうとおこがましいっスけど こんなこと考えながら作ってるよっていうのを紹介しようと思うっス~~! 表現したい気持ちが大事 …
初めて作ったクトゥルフ神話TRPG オリジナルシナリオっス! 推奨人数:2人 プレイ時間:ボイセ4時間 時代背景:現代日本 KP難易度:★☆☆☆☆ PL難易度:★☆☆☆☆ システム:オープン ウチがアドリブが効かない分、 …
クトゥルフ神話TRPGの一番の特徴はホラー体験っス! そのホラー体験を落とし込んだのが ステータスの正気度ポイントと正気度ロールっス! 正気度ロール(SANチェック) 死体を発見したり、魔術に関わったり、怪物や神を見たり …
他の技能と違って、 KPが隠れてダイスを振って判定して、出た結果に見合う返答をするっス KPはダイスの出目に対して何て返答すれば良いのかについて考えるっス 例題 分かれ道にNPCがいます。 PCが道を尋ねるとNPCは嘘の …
基本ルールブックの現代探索者シートに載ってる 技能についてそれぞれ説明するっスよ~! ウチの解釈でずらーっと書いていくっスから ちゃんとしたものは基本ルールブックP.73~84を読んでっス~! 探索系技能 <聞き耳 …
PLが操作するプレイヤーキャラクターの作り方について説明するっス! 用意するもの ・キャラクターシート ・6面ダイス キャラクターシート クトゥルフ神話TRPG 基本ルールブックのP.356~359、カバー裏、裏表紙に …